關(guān)鍵字:IMS Research
IMS Research在“全球可穿戴技術(shù)市場(chǎng)──量化市場(chǎng)評估,2012年”(World Market for Wearable Technology -- A Quantitative Market Assessment – 2012)報告中,分析了在專(zhuān)業(yè)與消費環(huán)境中由用戶(hù)長(cháng)時(shí)間使用的全球可穿戴電子設備。這些設備不僅采用先進(jìn)電路建置,并可實(shí)現無(wú)線(xiàn)傳輸,而且還擁有數據處理的能力。
該報告發(fā)現醫療保健、瘦身與健康等市場(chǎng)對于這項技術(shù)存在日益增長(cháng)的需求。在這些市場(chǎng)中,采用這些可穿戴設備可收集并透過(guò)電子與無(wú)線(xiàn)技術(shù)傳送病患的脈搏、呼吸、體溫、血壓等重要數據。在這些領(lǐng)域的主要產(chǎn)品包括Abbott Laboratories與Medtronic Inc.等公司的血糖監測儀;Fitbit、Adidas miCoach與Nike Fuelban公司的活動(dòng)監測設備,以及Garmin、Polar與Suunto等公司的健身與心率監測設備。
然而,在與醫療有關(guān)的設備主導市場(chǎng)之際,IMS Research資深分析師Theo Ahadome預期在智能手表與智能眼鏡等產(chǎn)品的快速普及后,信息娛樂(lè )系統可望在2016年以前占據最大的占有率。
Ahadome認為,Google的Smart Glasses以及傳聞中的蘋(píng)果Smart Watch等產(chǎn)品將是足以在消費市場(chǎng)中快速起飛的潛力商品。至于在高科技產(chǎn)業(yè)方面,可穿戴技術(shù)市場(chǎng)也將為芯片制造商、組件供貨商以及緊捉新機會(huì )的其它廠(chǎng)商帶來(lái)全新商機。
Ahadome指出,可穿戴技術(shù)市場(chǎng)的成長(cháng)與智能手機和游戲市場(chǎng)密不可分。根據IMS Research的統計,2011年共出貨4.85億部智能手機,預計在2016年以前全球智能手機市貨量將達到12億。全球無(wú)線(xiàn)手機用戶(hù)安裝基礎也將從2011年的58億增加到2016年時(shí)將達到87億。
可穿戴技術(shù)市場(chǎng)的重要發(fā)展領(lǐng)域
* 智能手機:隨著(zhù)智能手機用戶(hù)數增加以及智能手機成為用戶(hù)的信息中心,未來(lái)將會(huì )有越來(lái)越多的設備連接到智能手機并進(jìn)行數據交換。在醫療保健及健身市場(chǎng),這些設備包括連續血糖監測儀和活動(dòng)監視器。同樣地,在信息娛樂(lè )市場(chǎng),預計也會(huì )有越來(lái)越多的智慧手表和智能眼鏡連接到智能手機并共享數據。
* 智能眼鏡:智能眼鏡預計將會(huì )內建無(wú)線(xiàn)連接,使其可獨立地進(jìn)行接收與傳輸數據。因此,智能眼鏡市場(chǎng)的成長(cháng)較不受到智能手機市場(chǎng)成長(cháng)的影響。
* 智能手表:智能手表主要作為智能手機的互補,如來(lái)電顯示信息以及控制智能手機等應用。因此,智能手機市場(chǎng)的成長(cháng)直接影響到智能手表市場(chǎng)的成長(cháng)。
* 游戲市場(chǎng):據估計,在2011年時(shí),全球約有7,700萬(wàn)注冊的PlayStation用戶(hù)以及3,500萬(wàn)臺Xbox注冊用戶(hù)。相形之下,在2002年時(shí)只有5萬(wàn)Xbox用戶(hù)。游戲市場(chǎng)快速增長(cháng)象征著(zhù)將為抬頭顯示器、智能眼鏡等可強化游戲體驗的擴增實(shí)境(AR)設備帶來(lái)了大好機會(huì )。