深圳的VR熱潮最早可追溯到2014年,從暴風(fēng)魔鏡開(kāi)始,再到VR BOX的突然火爆,VR眼鏡的熱度持續攀升。據稱(chēng),華強北的VR盒子出貨量已過(guò)千萬(wàn)。2016年3月開(kāi)始,深圳VR眼鏡市場(chǎng)進(jìn)入爆發(fā)期。各大企業(yè)紛紛加入VR產(chǎn)線(xiàn),各種仿品也開(kāi)始層出不窮,VR市場(chǎng)呈現出一片亂象。由于供應商越來(lái)越多,市場(chǎng)開(kāi)始趨向飽和,VR產(chǎn)品利潤呈直線(xiàn)下降。與此同時(shí),全球三大頭顯HTC、Oculus、索尼引領(lǐng)VR熱潮,而包括google Daydream,微軟Holographic平臺等意欲一統VR設備,那么借助國內供應鏈實(shí)力,中國VR企業(yè)能否在自己的系統平臺實(shí)現逆襲?
在此背景下,2016年11月29日,深圳市虛擬現實(shí)行業(yè)協(xié)會(huì )正式成立。該協(xié)會(huì )宗旨是“專(zhuān)注虛擬現實(shí)行業(yè),打造產(chǎn)業(yè)集聚新名片”。由深圳市恒必達電子科技有限公司、深圳市琦沃智能科技有限公司聯(lián)合60家虛擬現實(shí)行業(yè)企業(yè)發(fā)起,歷時(shí)近半年的策劃和籌備才正式成立,并獲深圳市民政局核發(fā)社會(huì )團體法人登記證書(shū)。
成立大會(huì )現場(chǎng),深圳市虛擬現實(shí)行業(yè)協(xié)會(huì )執行會(huì )長(cháng),深圳市恒必達電子科技有限公司董事長(cháng)雷鳴表示,現在VR產(chǎn)業(yè)碎片化嚴重,VR產(chǎn)品的粘性,實(shí)用性還不盡如人意,我們協(xié)會(huì )將連接上下游,打造綜合性平臺,落地前沿技術(shù)和產(chǎn)品到協(xié)會(huì ),建立創(chuàng )客孵化基地,舉辦高端沙龍,打造行業(yè)權威咨訊平臺,投融資,渠道嫁接等,VR產(chǎn)業(yè)絕不是曇花一現,我們致力于將VR帶入大眾消費電子市場(chǎng),為虛擬現實(shí)行業(yè)的崛起做出貢獻。
圖為會(huì )員單位授牌儀式
同時(shí),中國首個(gè)VR/AR/MR人才培訓基地--“3R學(xué)院”啟動(dòng)儀式正式開(kāi)始,此次“3R學(xué)院”啟動(dòng)儀式是為了將VR/AR/MR行業(yè)推向另一個(gè)高潮,以人才培訓形式來(lái)為我們虛擬現實(shí)行業(yè)發(fā)展,培養更多更好的人才。
VR,AR的市場(chǎng)數據
環(huán)球資源移動(dòng)電子總經(jīng)理高嘉顯對VR,AR市場(chǎng)發(fā)展作出分析。隨著(zhù)一線(xiàn)品牌投入VR,深圳產(chǎn)業(yè)鏈的啟動(dòng),VR產(chǎn)品開(kāi)始爆發(fā)。標桿產(chǎn)品逐步上市,輸入設備也越來(lái)越豐富。
數據顯示,虛擬現實(shí)市場(chǎng)已呈爆發(fā)式增長(cháng)。預計2020年的出貨量上看5000萬(wàn)臺。
除了目前游戲,娛樂(lè )市場(chǎng)的VR應用,VR也將在醫療,工程,房地產(chǎn),零售等多個(gè)行業(yè)得到廣泛應用。據高盛預測,到2025年該行業(yè)每年的價(jià)值達到800億美元,其中軟件350億美元,硬件450億美元。此外,IDC數據預測,全球AR/VR市場(chǎng)2020年可達1620億美元,五年復合增長(cháng)率高達181.3%。
AR或先于VR起來(lái),同時(shí)VR,AR,MR將是一場(chǎng)必勝的持久戰。一個(gè)例子是AR游戲pokeman風(fēng)靡全球,現實(shí)中甚至有玩家專(zhuān)門(mén)坐飛機到香港抓兩只絕無(wú)僅有的怪獸。
平臺的搭建將起到整合作用,包括Google Daydream,微軟Holographic平臺等。
HTC: 加速vive生態(tài)共建
HTC深圳總經(jīng)理梁浩輝指出,VR并不是新鮮事物,然而為什么2016年VR熱潮到來(lái)了?因為處理器,顯示屏,跟蹤技術(shù),攝像頭都在進(jìn)步,但是目前技術(shù)還有待提升。
根據Gatner分析稱(chēng),AR快到市場(chǎng)臨界點(diǎn),VR已經(jīng)達到應用層級。
據報道華強北VR設備出貨量已經(jīng)達到1000萬(wàn)臺。值得驕傲的是VR應該是中國第一次與國際站在同一起跑線(xiàn)上。
最近,HTC Vive推出了無(wú)線(xiàn)升級套件,無(wú)線(xiàn)套件將會(huì )使得以每秒90幀的速度來(lái)顯示圖像的延遲時(shí)間,控制在2毫秒以?xún)?。同時(shí)該款產(chǎn)品“專(zhuān)為Vive提供”。2016年4月26日,HTC與合作伙伴共同斥資超1億美元,在全球范圍推出了Vive X加速器計劃。Vive X加速器計劃是一項可以為開(kāi)發(fā)者和初創(chuàng )團隊提供各種工具和專(zhuān)業(yè)指導的項目,目的是支持VR開(kāi)發(fā)者們能夠創(chuàng )造更多的VR應用,共同建設完善Vive生態(tài)系統。目前42個(gè)應用項目獲得140億美元的風(fēng)險投資。
南京睿悅:打造中國的daydream生態(tài)
目前南京睿悅是國內最大的移動(dòng)VR系統提供商。系統市場(chǎng)占有率國內第一,其中一體機系統市占超過(guò)80%,積累了包括Gear VR內容開(kāi)發(fā)者在內的海內外數百家內容開(kāi)發(fā)商以打造中國的Daydream生態(tài)。南京睿悅硬件商務(wù)總監畢南楠表示,南京睿悅將致力于成為未來(lái)計算平臺的系統及核心模塊供應商。
Nibiru交互SDK與全球1000家內容提供商和100家一流外設廠(chǎng)商展開(kāi)合作。很好的解決內容少以及體驗不好的問(wèn)題。開(kāi)發(fā)者可以基于Nibiru交互SDK技術(shù)和VR ROM,根據游戲類(lèi)型及場(chǎng)景,通過(guò)各種智能外設簡(jiǎn)單并快速實(shí)現VR環(huán)境下的交互操控,在保證環(huán)境模擬的真實(shí)性之外,充分考慮普通人對于變化程度的忍受范圍,加強娛樂(lè )體驗的同時(shí)減少對人產(chǎn)生的風(fēng)險。我們希望通過(guò)Nibiru交互SDK核心技術(shù)和相匹配游戲的定制,建立內容、操控和硬件之間的橋梁和生態(tài),讓開(kāi)發(fā)者、廠(chǎng)商和用戶(hù)都能受益。
Nibiru VR SDK針對移動(dòng)端芯片的底層渲染優(yōu)化,提供反球面算法等。最新開(kāi)發(fā)的本地聲場(chǎng)定位技術(shù),和基于發(fā)音距離的聲音衰減技術(shù),明年1季度會(huì )看到搭載這兩個(gè)技術(shù)的VR設備面世。Nibiru的VR系統從底層進(jìn)行優(yōu)化,尤其HDMI IN技術(shù)能夠將VR一體機作為PC, XBOx以及play station主機的VR頭顯。
睿悅將于今年第四季度主推標準輸入設備,內置9軸陀螺儀。VR瀏覽器也將推出,因為目前適配性最方便仍是用web的形式,將在2017年ces上發(fā)布正式的版本。此外,獲得芯片廠(chǎng)商提供支持,把VR播放器優(yōu)化的更好。
還將推出VR SDK開(kāi)發(fā)工具,同時(shí)推出PC端的引擎,類(lèi)似搭積木的方式,主要功能組件化,封裝底層圖形圖像接口,降低開(kāi)發(fā)門(mén)檻,有利于快速的行業(yè)應用入門(mén)。
手機VR系統,也是睿悅的重點(diǎn)。其中有些功能與一體機VR系統的類(lèi)似。其手機VR系統是國內多家知名手機廠(chǎng)商的唯一提供方,例如與Alcatel合作的手機VR己經(jīng)在出貨。
值得一提的是睿悅加強了核心模塊的研發(fā)。其中VR鏡片將于12月份量產(chǎn)。陀螺儀模塊,配合手機VR,把這一塊可以放在外殼里。即將到來(lái)的ces展上合作伙伴會(huì )展示。AR,MR的核心模塊slam雙攝像頭,相關(guān)產(chǎn)品將由客戶(hù)在明年三月量產(chǎn)。
此次活動(dòng)上,睿悅還首次公開(kāi)其在MR算法,核心模塊,系統集成方面做好了準備,系統demo已完成,將于2017年5月量產(chǎn)。
畢南楠相信VR產(chǎn)業(yè)共建中國的daydream生態(tài),將推動(dòng)VR行業(yè)應用更廣泛,市場(chǎng)更加強勁。
VR芯片與交互技術(shù)的實(shí)現
全志科技事業(yè)二部總經(jīng)理韓明星全志科技致力于為客戶(hù)提供領(lǐng)先、超高性?xún)r(jià)比的VR應用處理器。一體機解決方案從sensor(傳感器)、GPU、顯示到光學(xué)鏡片均做了深度的合作優(yōu)化,具備“高性能、低延時(shí)、高清晰、超流暢、超高性?xún)r(jià)比”等特性,可支持最高4K、每秒鐘刷新60幀的全景視頻,支持多種交互方式,確保VR一體機的性能及流暢的UI體驗。
uSens凌感深圳公司總經(jīng)理張清指出,交互,催化了計算平臺的一次次革命。他們構建了基于計算機視覺(jué)交互工具,這將大大加速ARVR大眾化進(jìn)程。另外張清還向在場(chǎng)各位介紹了uSens 26自由度手勢追蹤技術(shù),uSens Inside-out位置追蹤技術(shù),uSens的AR疊加技術(shù)。
產(chǎn)品方面,凌感三維手勢交互模組由兩個(gè)攝像頭,三個(gè)紅外燈組成,延時(shí)<20毫秒,每秒60幀刷新等,可單獨出貨。
6自由度位置追蹤模組,還有power fingo融合26自由度手勢追蹤,6自由度位置追蹤以及AR疊加技術(shù),實(shí)現slam和手勢交互,并可做到獨立運算,不需要占用手機資源。
12月底將發(fā)布一款一體機,據介紹采用了夏普TFT屏,雙屏像素達1440*1440,90Hz刷新率,這款機器主要是為了讓客戶(hù)體驗搭載凌感交互技術(shù)的實(shí)體機是怎樣一種體驗。
內容和渠道方面,來(lái)自BKK董事長(cháng)葉豐平分享了“內容為王”,實(shí)際上VR成人內容是現實(shí)當中用戶(hù)需求最大的一類(lèi)VR內容,所以BKK的成長(cháng)非常之快,主要面向海外市場(chǎng),據說(shuō)今年最后兩個(gè)月的時(shí)間銷(xiāo)售額就超過(guò)了1000萬(wàn),預計2017年將達1.5億。REMAX執行董事徐勇則介紹了線(xiàn)下渠道,公司成立6年來(lái)在3C數碼配件領(lǐng)域取得了不錯的成績(jì),未來(lái)將借助全國1823家專(zhuān)賣(mài)店大力推廣VR產(chǎn)品走向更廣闊的市場(chǎng)。
深圳有著(zhù)活躍的VR產(chǎn)業(yè)鏈,如果說(shuō)VR是中國第一次與全球站在同一起跑線(xiàn)的絕佳機會(huì ),那么產(chǎn)業(yè)鏈的合力是否應該更大一點(diǎn),創(chuàng )新更多一點(diǎn)。這樣VR走向千家萬(wàn)戶(hù),C端應用的爆發(fā),也不就遠了。